cysgjj 发布于2024-03-21 07:49:03 艺术创作 111 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术创作动画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术创作动画的解答,让我们一起看看吧。
三维动画:
三维动画制作,利用软件进行动画制作,同时还的有预配音配合使用,
后期剪辑合成添加特效字幕等,然后在跟最终版配音合成渲染输出成片
传统手绘,一秒动画24贞也就意味着有24张纯手绘的图片。这是传统二维动画电影。包括特效在内都有可能是纯手绘。现在科技发展基本上有了数位板,和数位屏在电脑上绘制。后期特效电脑软件也能完成。
传统手绘,一秒动画24贞也就意味着有24张纯手绘的图片。这是传统二维动画电影。包括特效在内都有可能是纯手绘。现在科技发展基本上有了数位板,和数位屏在电脑上绘制。后期特效电脑软件也能完成。
学习制作动画是一个大范畴。
但总的来说,都是很难,很难。
不知道你现在处于什么情况,问这个问题是准备大学报考专业吗?
现在的大学基本都开了动画课,但基本又都是艺考限定,我们之前隔壁班是动画班,里面有几个也不是艺术生,好像文化分高的可以报考学校后调班。但是非艺术生进动画班,基础薄弱还是比较麻烦的,课上的一些内容可能跟不上。
做动画,我听说的啊,首先学FLASH,别管别人说他过不过时,他绝对是动画入门最好的软件,因为里面各种概念和高级的软件也是互通的,本身没那么复杂。
之后最好学3Dmax,这样,2D和3D动画,你都能“做”出来。
PS也是必须学的软件。
软件够用就行,接下来好好学习写剧本和分镜,这才是真正的难点。软件只是工具,剧本和分镜才是动画的灵魂。
回到最初的问题,学什么专业?
首先我们要了解的是动画的分类。按照大的方向来说的话分为二维动画、三维动画、虚拟现实动画、***动画、实验动画。那么我们平时最常见看的最多的就是二维动画和三维动画了。
再者就是提到的关键问题了“如何用手机和电脑制作动画片。和设计动漫人物了。”
笔者在大学学的是动画专业那么从我平时学的专业课程会分为两大类,一是动画基础层面,二是软件技术层面。
一:动画基础层面
在学会用电脑或者说手机制作动画之前我们得掌握基本的动画知识。首先,最基础的手绘功底是必不可少的。这是制作二维动画最基本的前提。二就是物体运动规律了。这无论是对三维还是二维动画都是最核心的东西之一了,物体是怎么运动的,规律是什么。只有把这做好了,你的动画的动作才会足够自然,足够丰富。除此之外,剧本,分镜等东西也是决定一个动画制作的好不好的关键了。
二:软件层面
软件层面也会分为三维软件和二维软件。
二维软件
当然不管是二维还是三维主流的肯定是用电脑制作。部分二维可以用手机来完成,例如定格动画,不过手机起到的作用也是拍摄。或者是剪辑片段。不过也可以通过手机来绘画,设计动漫人物。笔者之前就用过“SketchBook”这款软件。当然啦电脑的话就比较多了动漫人物设计的话有熟知的ps、sai、painter等。再就是动画环节软件比较主流的有adobe旗下的animate、Ae等。
三维软件
现在最主流的三维动画软件就是maya了,像之前的“白蛇缘起”、“哪吒”都用到了这款软件。还有一些主流的就是“3Dmax”、“c4d”、“blender”了。这些三维软件你只要掌握其中一个就能做一些简单的三维动画了。
最后要说的就是不管什么软件,不管什么设备都无法阻止你对一个东西的热爱,如果喜欢动画就放开去做,喜欢漫画就去稳扎稳打去练习绘画。没有什么能阻止你追求喜欢事物的决心。(ps:以后有想了解动画更多的东西都可以来咨询我。加油)
到此,以上就是小编对于艺术创作动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术创作动画的3点解答对大家有用。
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