cysgjj 发布于2024-06-20 05:50:56 绘画技巧 54 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于矢量人物绘画技巧的问题,于是小编就整理了4个相关介绍矢量人物绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。
如果是书本大小的插画的话还是推荐ps或者painter,因为ai的优势是矢量图可以无损放大,但也因为是矢量的关系,在做羽化、模糊、渐变等效果的时候没有ps流效果好(当然这也不是绝对,高手高手高高手也是可以用ai做出照片的质感的,但可惜这毕竟是绝少数人能达到的境界~)
4、用Ai的羽化效果,透明度处理,渐变填充,网格填充。
5、Ai的细节处理,完善一下人物的高光,中间调,暗部,投影,反光。
1、打开Ai软件,将需要画的人物照片,导入Ai软件里面。
2、用Ai的钢笔工具,勾画出人物的轮廓线稿。
3、用Ai的填充工具,填充颜色,画笔样式。
4、用Ai的羽化效果,透明度处理,渐变填充,网格填充。
5、Ai的细节处理,完善一下人物的高光,中间调,暗部,投影,反光。
6、用画笔勾勒出头发的线条感。
如果是书本大小的插画的话还是推荐ps或者painter,因为ai的优势是矢量图可以无损放大,但也因为是矢量的关系,在做羽化、模糊、渐变等效果的时候没有ps流效果好(当然这也不是绝对,高手高手高高手也是可以用ai做出照片的质感的,但可惜这毕竟是绝少数人能达到的境界~)
1. 选择一个导出为矢量图的人物图片文件(例如PNG、JPEG等),打开 Photoshop 软件。
2. 在 Photoshop 中,打开一个新的文档,选择透明背景。
3. 将人物矢量化。进入“图像”-“图像属性”,将“图像模式”改为“位图”模式,单击“确定”;此时 Photoshop 会弹出警告提示,单击“确定”按钮。再次进入“图像”-“图像属性”,将“图像模式”改为“灰度”或“RGB”模式,单击“确定”按钮。然后进入“图像”-“调整”-“阈值”,通过调整阈值来将图像矢量化。
4. 制作多边形形状。进入“图层”-“新建图层”,在新图层中绘制一个多边形。选择“多边形工具”,在屏幕上拖动以绘制多边形。可以在“选项”栏中设置多边形的边数和角度。
5. 制作多边形人物。选择已经矢量化的人物图像,按住 Shift 键拖动图像到多边形图层之上,松开鼠标键后会自动裁剪成多边形。
6. 重***作多边形图层,直到完成整个人物的多边形化。
7. 调整颜色和效果。可以对每个多边形图层应用各种颜色和效果,如投影、透明度、渐变等。可以在“图层样式”中进行设置。
8. 导出多边形人物图像。可以通过“文件”-“储存为”来保存多边形图像,选择 PNG 或 SVG 格式导出,以便在其他应用程序中使用。
需要注意的是,多边形人物制作需要一定的技巧和熟练的操作经验,如果是初学者可能需要花费更多的时间和精力来掌握制作技巧。
对于那些喜欢动漫设计的小伙伴来说,动漫人物的设计是大家需要熟练掌握的基础,也是学习动漫专业的基础。以及如何才能设计较为优秀的作品,不是一朝一夕所能够掌握的,尤其应该具有独立完成相关的设计的能力,只有努力掌握动漫设计理论,通过不断的经验积累才能提高自身的设计水平,而动漫人物设计又是其中比较重要的设计环节,从角色造型、环境结合等方面都是需要分析的。
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1、简化线条
勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。
2、更进一步
速写,速写,不停地速写。当你发现一些东西很有意思,继续下去,以你最快的速度,自由粗略地勾画出来,就像在玩一样,尽你所能地一点一点挖掘深入!我发现这在进行一组角色的设计时很有用处。
3、特殊一点
一个好的角色设计就像一个标志一样,简明易辨。即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。
4、丰富形态
通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。我从Ronald Searle(点击名字可进入作者网站查看作品)那里学到了许多关于形态变化的东西,它的作品里有许多这样的表现,不过他的作品很出名的原因是他总是使用大小形状的对比。
到此,以上就是小编对于矢量人物绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于矢量人物绘画技巧的4点解答对大家有用。
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