cysgjj 发布于2024-06-25 19:39:46 绘画技巧 21 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本动漫绘画技巧的问题,于是小编就整理了3个相关介绍日本动漫绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。
日本美术高考基本画手(我国画头像),我国学生基本没美术课,但日本学生从小到到上的都是很专业的美术课,高中女生会有专业的缝纫和烹饪课,男生有机械和木工课(德国也是如此)所以不是人的问题,是教育制度的问题。
每个国家都有自己比较领先的行业,比如美国电影在世界闻名、日本的动漫、韩国整容等,其实早在中国唐朝时期,那个时候中国各方面技术和各种发明都领先世界很多,很多外国人不远千里前来中国拜访学习,还试图带走很多宝贵的艺术文化知识,
古代时的中国在世界上向来都是繁荣的大国,可是骄傲使人落后,当时的中国无视很多外来物品,后来的闭关锁国,使中国很快落后下来,那么同时在绘画方面也是停止不前,很快走在世界的末尾。等中国慢慢醒悟以后其实已经来不及了,现如今的发达国家在很多方面已经领先世界,中国绘画艺术在醒悟以后只能一味的模仿西方艺术,紧跟其后,想要超越还需要一个非常漫长的一个过程。
日本在动漫方面本来发展历史就已经非常久远了,已经进入了非常成熟的阶段,而中国近几年才开始注重绘画的教育,发展动漫产业,以前的国内大多都是引进国外的动画片动漫等,其实早期我国的大闹天宫就非常不错,很经典,只是国内那时还没有注重过绘画方面的发展,随着我们经济和各方面越来越来发达以后才开始慢慢注重小孩子全方位的发展,包含动画绘画领域,有没有注意到小时候的我们看的动画片都是日本的灌篮高手、圣斗士、海贼王等,近些年现在在各大卫视已经看不到国外的动画片,都是国产的喜羊羊灰太狼等,虽然还和日本动漫有些差距,
但在这方面的意识已经是飞速的进步了,中国动漫其实目前已经发展起来,近些年的3d电影大圣归来、大***等就能感受到,并不是中国动画不如人,而是发展较为缓慢,所以只要努力,相信超过日本也只是时间的问题,喜欢动漫的话以后记得多多支持国内的。
纯粹的无知,中国的绘画泱泱几千年,以书法为基础,以抽象简练的线条来表现事物的质感和神韵,表达作者的内心世界,日本是从中国的文化学习,他们根本还没有完全理解老祖宗的文化底蕴和内涵,怎么说日本绘画比中国好呢?就连日本人都是中国的种,五百童男童女东渡日本,这是历史事实。中国历代画家和敦煌的壁画及近代现代的画家,那个不是名震世界?很多日本人还拜吴昌硕,朱复戡,张大千为师,醒醒吧,西方毕加索都叹服中国艺术,自己还看不起自己,应该改国籍了吧
感谢邀请🙏
其实,对这个问题早就心有所感。日本人几乎***能画,而且都还像模像样,这就有点颠覆我们的认知,一般我们认为图画画的好,那得有天分,是画家、美术家干的事儿。至不济,也得是绘画爱好者才能玩的东西。有此先入为主的观念作祟,就特羡慕日本人的***提笔能画。虽然有说法认为日本人图画的好,是因为他们从小就注重培养这方面才能有关,但总觉得这日本人在形象思维方面还是有着天赋存在的。
因为每当在与日本人对谈或听日本人解释问题时,经常会碰见日本人提笔就画,以图示、图解来直接客观的说明问题的情景。而且他们非但在说明解释问题时画,在诸如留言簿、贺卡拟或是医院的病历卡等也都有以图画来画龙点睛的习惯,让人看后感觉不仅生动形象,而且亲切有趣。近年来日本人在博客、脸书、LINE或手机短信上配的那些形象、有趣的卡通图案等,也是吸引了无数人下载使用。至于日本人的画漫画的本事,更是毋庸赘述,那可是风靡了全世界的。由这些活生生的事实可见,绘图已经成为了日本人日常生活中不可或缺的东西了,几乎***能画,看着个个都像高手。这一切,就让人有些怀疑这被公认为木讷的日本人在形象思维方面似乎有着什么非凡的天赋。
最近读了日本学者内田树的《日本边境论》,其中,有论述日本人画功的内容。观后,才终于有了一种“茅塞”豁然“顿开”之感。内田先生把日本人的这种画功归结为日语是一种即表意(汉字)又表音(***名)的混合语言的特殊性之原因形成的。他认为,日语是由汉字和***名组成,汉字表意,也就是拥有象形的图像功能。而***名表音,具有象声的声音功能。因此,日本人在阅读文字的时候,从解剖学的角度看,头脑中就同时进行着图像处理和声音处理的活动。这不同于别种语言,是一种特殊的语言状态。
日本非小说领域的头号畅销书作家养老孟司也认为,因日本人的阅读障碍症不同于别的单种语言,只是不会阅读文字。日本人[_a***_]患了阅读障碍症,症状会有两个,一种是无法阅读汉字,另一种是无法阅读***名。也就是说,在日本人的大脑里,汉字和***名,换言之,也就是图像和声音是在不同部位进行处理的。这种语言处理的特殊性,就决定了日本人从小就在接受图像处理的训练。如此看来,日本人的形象思维能力想不强都不行,可以说日语的这种特殊性使得日本人的绘图能力就近乎于是“天分”了。
这么说来,日本人的绘图天分应该是随着日语***名的问世就开始奠定了基础了,换言之,也就是说日本人喜欢涂描的历史也应是很悠久了。记得在鲁迅先生的一篇文章曾看到过有关日本人涂描的记述,大致是说日本人喜欢在商店、车站的公厕里涂鸦一些***图案等。今天,我们能告慰鲁迅先生的是,时隔近百年,他老人家描述的日本人这一随手涂鸦,至今仍在继续并且发扬光大着,曾在日本车站的公厕里有幸目睹,真乃是惟妙惟肖,令人几疑是出自大家之笔,其实,都是“素人”(非专业人士)所画。日本人文雅的美其名曰“落书”,就是我们讲的乱涂鸦罢了。
我恰恰认为世界动漫画风里,日本画风属于第一丑,韩国第二丑,中国学习日本后,第三丑。
日本动***风,90%都是尖下巴,大眼睛,鼻子点一下。无论男人,女人,只要换个发型,衣服的颜色,就可以了。人物的脸型没有差别。
故事内容不够凝练,说好听点,世界观庞大,详细。说难听点,又臭又长。动不动几千集,经常弄一些与主题毫不相干的剧情。当然,***没有这些问题,这些又臭又长的剧情,如果需要一集一集的去买版权观看的话,一部海贼王没有几万人民币,你是看不了的。毕竟版权时代在中国也将来临。不用急于喷我。
正面举个例子,中国的西游记,上海美术厂的作品,一般不到五十集,内容却一样丰富有趣,世界观一样庞大。却更加精炼。而且人物造型丰富多彩,充满特色,不会出现换发型就不认识的情况。
中国学日本的动漫,真的是走到泥坑里了,悲哀,悲剧啊。
我看美国的,法国的,西班牙的,墨西哥……动漫都画的比日本的意思。
日本的动漫,优秀之处值得学。
我说的这些是日本动漫的糟粕,这些糟粕是我个人主观感受。
这里是23.333小时为热爱动漫的你营业的御宅案内所~
首先,动漫里的女生并不是长得都一样,在不同风格的画师手下,每个人物都有其不同的造型和特点,可以来举几个例子。
《Re0》中的雷姆
《***》中的三笠
《Fate/stay night》中的saber
《罪恶王冠》中的楪祈
可以看出线条的粗细、阴影的不同画法、眼睛的形状、眉毛的区别等等,都影响着一个动漫人物的形象,而决定这些的就是画师的风格,所以动漫中的女性并不都长得一样。
当然,题主所提出的“动漫中女性长得一样”的问题也的确存在,比如说大名鼎鼎额“京都脸”。
其实这也是受到京都自己风格的影响,京阿尼在结束了外包业务之后,一直致力于自成一个体系,无论是原作、编剧、原画、后期等等,只要他们能够做到的,都自己亲力亲为。
怎么说呢,二维动漫普遍都会出现这种问题。
毕竟是平面的,哪怕很努力的画出立体感,但也摆脱不了二维动漫这个束缚圈。
再加上日本本就是动漫产业大国,他们每年都会出品很多动漫。哪怕很努力的在搞原创设计了,但只要是在二维,必然还是会给人一种换了衣服和发型就一模一样的感觉。
当然,还有一点,日本动漫都有个很典型的审美共同点,女生很多都是桃形脸大眼睛小嘴巴这样。这太容易让人脸盲认错人了。所以,很多日漫基本上衣服都不换的,脸上的识别度太低,就只能搞特定发型和特定衣服来增加识别度了。
日本动漫受到追捧的原因无外乎内因和外因。
内因自然是日本动漫的高质量,打铁还需自身硬,日本人从小看***,电视上播放的也是动画,销量最高的杂志也是***杂志,这自然就会让更多有天赋的作者投入到动漫行业之中,进入一个良性循环。
外因就是由于日本完整的商业化体系,不同于为爱发电,在日本如果你的作品足够优秀,无论是***还是***,都会被改编成***,动画和***等各种形式。此外日本的周边市场也是非常发达的,在国人看来五六百一个塑料小人非常不值,但是日本的手办能卖到成千上万,这和发达的市场是离不开关系的。
所以无论是内因还是外因,日本动漫产业成功都有其成功的理由,这也是我们国产动漫应该去学习的地方,相信在经过不懈努力之后,中国的动漫也能冲出国门,走向世界。
第一日本动漫发展时间相当长。
从1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片开始到如今已经有100年了。
因此已经走出了属于自己的路子,这就让日本动漫有了属于自己的风格化和特征化,国人追捧日漫的原因无非是:剧情精彩,画面精美,打斗惊人。而中国3D动画作为主流,用模型合成跟人家一帧一帧画的到的效果相比,相差的可不是一点半点。日本的“匠人精神”也渗透在日漫中,大多数都是人工绘图,一帧一帧的画出来,感情刻画细腻生动、情节设置极富想象力、兼具文学性和连续性等特点有很大关系。
第二是覆盖的年龄层广,就如题主所说的打破低龄。
日本动漫涵盖了大部分的年龄层面,受众非常广,几乎每个年龄段的人都能找到自己适合自己观看的某一部动漫。日本动漫产业发达,动漫在国内的接受度也非常之高,在许多其他的国家,动漫还是被认为是非常幼稚的东西,只适合小朋友观看。但其实不然,动漫发展至今,已然十分成熟,面向各年龄层和各行各业的都有,不仅有面向青少年向的,还有面向成人向的,范围十分广阔。
日本动漫的题材种类非常之多,有美食的、推理的、时尚的还有魔法的和各种玄幻的,几乎涵盖了所有的题材范围内容,。还有创新方面,动漫工作人员为这个产业不断注入新内容新活力,产出优秀内容,吸引更多的人观看。
第四就是完善的产业链了。
各种同人、手办、coser、游戏、***,日本的动漫已经不仅仅是表面意义上的动漫,而是形成了一条完善的ACGN产业链,每一环都不可缺少,同时每一环也都带来了巨大的流量。
如今国内的动漫网站上,日本虽然还是主题,可国漫的比例越来越大,尤其是出色的好看的国漫,登上***票房都高得很,可见国人还是更愿意支持国漫的,最后希望国漫越走越好!
我是莫惜,希望大家能给我一点支持和动力关注和点赞一波,在此感谢你们!🙏
到此,以上就是小编对于日本动漫绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本动漫绘画技巧的3点解答对大家有用。
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