cysgjj 发布于2024-06-29 23:50:57 艺术创作 22 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美术艺术创作流程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍美术艺术创作流程的解答,让我们一起看看吧。
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但三维动画制作的剧本与***表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在三维动画制作影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影视广告制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二、设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
三、创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
哈喽,首先很高兴回答你的问题,关于***制作,其实是一个泛称,中间包括很多东西,那我下面分步骤来说下,希望能帮到你。
首先就是前期拍摄准备,那前期拍摄又分为这么几大部分,分别是:文案/剧本、演员、场景、道具、场地等等,每一个部分都是一个比较庞大的工程,以电影/电视剧为例,定剧本、找演员,选主角,都是非常花费时间和精力的,服、道、化更是忙的不可开交,当然也是贯穿整个过程的。
接着就是中期的拍摄,画分镜、对台词、换场景、招群演、定排期等等一些列的纷繁复杂的要素都必须落实,才能保证拍摄的顺利进行。比如说:拍摄电视剧,首先是场景搭建,道具部门准备道具、灯光师打光,摄影师拍摄,收音师收音,还要各种调焦等人员,化妆师随时给演员补妆,服装部门必须随时提供场景所需要的服饰,光一个镜头也是耗费巨大人力物力的结果,并没有我们在屏幕上看的那么简单。
最后就是后期制作,这也是***制作的最后阶段,也是决定整个片子质量的最后一环,比如说剪辑、配音、特效、三维以及调色、字幕等都是后期工作人员用几十个甚至几百个夜晚熬出来的,当然导演也会参与后期制作,因此,后期不仅需要一个好的剪辑师,更需要一个懂导演的剪辑师。
以上就是我的简单回答,希望帮助到你,如有其他疑问,请关注我的头条号:“视频制作那些事儿”,私信我
到此,以上就是小编对于美术艺术创作流程的问题就介绍到这了,希望介绍关于美术艺术创作流程的2点解答对大家有用。
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