cysgjj 发布于2024-07-08 18:22:09 手工艺品 48 次
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出头环类装备,其他装备同一个样子的装备拥有3个等级,比如普通级的布甲、扩展级的鬼魂战甲、精英级的灰幕寿衣,这三样装备都是布甲的样子。老手早就把每种装备的级别记得滚瓜烂熟了,新手不清楚了话可以去网上查装备表,或者游戏里安装地图插件,可以在装备名字后面显示是哪个级别的。
出头环类装备,其他装备同一个样子的装备拥有3个等级,比如普通级的布甲、扩展级的鬼魂战甲、精英级的灰幕寿衣,这三样装备都是布甲的样子。老手早就把每种装备的级别记得滚瓜烂熟了,新手不清楚了话可以去网上查装备表,或者游戏里安装地图插件,可以在装备名字后面显示是哪个级别的。
已有孔装备不能再打孔
打过孔就不能再打孔
打孔可以到act5的拉苏克那进行任务打孔
黄金暗金绿色,只能打1孔蓝色,可以打1-2孔白色,可以打到最大孔数,不过跟白色物品的物品等级有关,一般25级以下3孔,40以以下4孔,如果5孔以上,必须40级以上的物品才能打
也可用盒子来公式打孔
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型随机孔数盔甲1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型随机孔数头盔1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型随机孔数盾牌ethbug上面三个3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
到此,以上就是小编对于暗黑2手工艺品等级公式的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑2手工艺品等级公式的3点解答对大家有用。
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