cysgjj 发布于2024-08-11 15:58:03 绘画技巧 18 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于击剑漫画绘画技巧女生的问题,于是小编就整理了2个相关介绍击剑***绘画技巧女生的解答,让我们一起看看吧。
这里是喜***的小白
正所谓奇葩游戏年年有,格斗游戏奇葩多。不知道为什么,可能是因为格斗游戏制作成本较低,也可能格斗游戏搞笑效果充分,反正这些年小白见过的奇葩游戏大多都是格斗游戏。今天小白就给大家带来几款非常奇葩的格斗游戏介绍。
《科学格斗》
《科学格斗(Science Kombat)》是由艺术家Diego Sanches宣传制作的一款科学VS神话类的格斗游戏,游戏中会出现大家耳熟能详的科学伟人,我们熟悉的达尔文、爱因斯坦、霍金、居里夫人、牛顿、毕达哥拉斯、特斯拉和图灵这些科学家们都将在游戏中登场, 每位角色都能使出强力的科学招式,霍金还会坐着轮椅战斗。游戏的最终BOSS是上帝,你将与上帝展开一场科学与信仰的最终战役。
《裤衩空手道蠢蛋》
《裤衩空手道蠢蛋(Brief Karate Foolish)》是由日本同人游戏制作团体Dream Creation System打造的格斗游戏,***用***形象作为游戏角色,配合以销魂***的格斗动作,简直沙雕到爆炸。游戏以“来自世界各地的裤衩格斗家举行比赛,争夺传说当中拥有统治世界力量的黑裤衩”为游戏背景故事,各种奇葩选手,各色猥琐武功纷纷登场,让人忍俊不禁。
说到2019年的网络大***,如果有在一直跟踪着今年全球性的网络***的阿宅们,当然会比较深刻地体会到,这一年除了人类社会继续涌现出众多可以进入“迷惑行为大赏”的网络新闻之外,不少沙雕动物成为了年度网红,而且拾部君真的数不清具体的爆红动物数量了,因为旧的热度散去之后,又会不断有新的网红动物出现。
今年除了继续有卖萌犯傻的网红动物之外,还有一个非常重要的系列,这个系列,拾部君自己是称之为“动物界的复仇者联盟”,因为这些网红动物,在人类的脑洞之下,都变成了肌肉壮汉。
最具代表性的有肌肉狐狸,臂部相当粗壮,挥拳有力的猛犬,虎背雄猫,出水的海洋战士白鲸等等。
网友们看到这些一个比一个凶猛的动物朋友们之后,经常说的一句话就是,如果这些动物们聚集在一起的话,肯定会上演特别好看的打斗大戏。
找到一款上古游戏,现在还记得的人真的不多了,十年前火过一阵子。
这是2009年一个格斗狂热玩家完全凭着兴趣支撑,倒贴钱做出来的游戏。
游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用***贴图做出来的。
放到各种动作捕捉技术发达的当前环境来看,很难想象,所有角色的动作都是拿着相机一张张拍出来的过程有多煎熬。按照制作人的说法,当时快拍了两万张照片。
游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。因为就是按照拳皇的框架搭建的,所以也被称为真***皇。
找了几张技能动图,大家可以感受一下这个游戏的魔性。
格斗界奇葩! 一套带走的前提是先要打得中……
都说世界之大无奇不有,要说谁是奇葩格斗界的鼻祖,当属从flash动画时代起人气经久不衰的火柴人啊!
牛逼归牛逼,火柴人一旦奇葩起来,魔性程度可丝毫不会输给《香肠***》之类的后来者。例如同样是款格斗Game,《木拳》却带来了谜一样的PK手感,哪怕你早已在各类格斗大作中横扫千军,也很可能会在《木拳》里两下子就被对手按在地上一顿狂草……
在“木拳”的世界中,玩家可以通过十字键和连打AB攻击键,控制火柴人打败接二连三出现的敌人,不过这并非游戏的重点。在主界面点击左侧的“Battle”按钮,前往名为“石拳”的里世界,我才发现……这TM完全不是同一款游戏,恶劣得简直不能忍,蛋痛程度堪比跑步游戏《QWOP》!
石拳里的战斗方式,看上去同样是A键出拳、B键飞踢,但如果你以为玩法就这么简单,大错特错了!因为控制移动的方向键……根本不存在!在石拳这样的无重力环境之下,你无法直接控制火柴人移动,而任何攻击的惯性却会牵一发动全身!想往前移动?麻烦挥舞一下你的拳头……
开发者的恶趣味不仅仅如此,作为一款奇葩小游戏,石拳世界中还是有区分伤害类型。容易命中的拳头平a伤害较低,而逗逼卖萌的翻滚飞腿则能造成较高的伤害。但首先,依靠惯性的飞腿要打中人……
说到格斗游戏很多人都会想起《拳皇》《街霸》《铁拳》之类的格斗游戏,但是如果要问奇葩的格斗游戏话,也是有很多非常有特色的作品,下面就来介绍一些(广义上的格斗)。
《尼德霍格》这款可以说是我见过的最简陋格斗游戏了,两个角色简直就是两个火柴人,但是游戏却非常有趣。双方会使用击剑的方式互相攻击,而且是一击毙命。但是击败对手后并没有获得胜利,而是需要按照屏幕指示跑,最终目的是跑到终点。
被击败的对手会隔一段时间复活,继续阻碍对方前行,并在击败对方后再向自己的目的地前进。因此这游戏本质就是往目的跑的过程,只不过在中途需要使用格斗的方式来决定终点在哪一个方向。
击剑分为上段、中段、下段三段攻击,快速上下切换段位可以将对手的武器弹飞,赤手空拳基本上很难对抗武器,因此可以捡取武器,也可以快跑。武器可以直接扔出去攻击,打中也是一击毙命。当双方都没有武器时,可以拳脚攻击,此时并不是一击必杀,而是多少有点血量了。
这游戏容量极其小,只有几十M,但是却提供了地形选择,单人模式也有关卡和难度设定,不同难度的敌人颜色不同。当然双人对抗更加欢乐。
徒手格斗,最佳防御姿势为双手前举,可试探、可防御、可攻击、可推拉。拳手常击打硬物,致使身体多次轻微骨裂反复愈合,以增强骨骼强度和身体抗击打能力;同时通过高强度负重训练,加强体能。
中国传统武术套路中,有不少起手式为左前伸掌,右手握拳近腰,压低腰身,这明显不是发力最迅速、出击最快的姿势,而且掌击力度远不如拳。实际上,这是朴刀手作战招式,左手持盾前举,右手持刀刀尖抵盾护身,压低腰身是为了以最快速度举盾护头,同时侧身进刀。
八极拳中,有左右手分别大幅一上一下挥舞,然后抵近撞肩的招式。当是先以长刀、长斧劈砍再前趋身体撞击,这是重甲步兵作战招式。
蹲马步,对站立格斗、地面缠斗均无帮助。顾名思义,蹲马步是模拟骑马,保持平衡。而蹲马步同时日字冲拳,很可能是骑兵抵近敌阵,前送长枪的动作。
日本空手道源自中国唐手,其中也有不少刀法招式。如左手握拳贴左腰,右手握拳快速砸击左拳,并迅速举向右上方,这是典型的拔刀式;右手自头上方握拳砸向右下,为劈砍式;双手上举,则为左手扶刀背抵挡对手劈砍。
武术源自军队实战,是常年战场生死搏杀的宝贵经验总结。所以基本上是兵器格击术,招式少而精,讲求一击必杀。
实战武术中,看似徒手格斗的,主要有摔跤、相扑。那是因为战场上多为披甲人相搏,都武装到牙齿,插眼、拳击、踢裆、牙咬、反关节均为无效攻击。但盔甲重的有30公斤,以最快速度摔倒对手,就很难快速爬的起来,可以从容以小刀类插入头盔缝隙杀死对手。
元朝,和清朝早期,为防范占人口绝对多数的***造反,均针对***颁布禁兵令和禁武令。不甘忍受奴役的***,只能空手或以竹、棍,摸拟兵器和骑兵作战,偷偷练武。没人会相信赤手空拳能敌全副武装的职业军人。武术训练自然讲求快速成军,兵器作战,一击杀敌,而对体力和抗击打能力不甚注重。久而久之,便形成了五花八门,看上去华而不实,只注重招式套路,不重视体能训练的各类门派。
错把刀法、骑术当拳法,不输才怪!要提升中国徒手搏击水平,还是要向拳击、泰拳、巴西柔术好好学习。要不然就将各项兵器格击式标准化推广到全世界,成为与击剑一样的奥运技击项目。
到此,以上就是小编对于击剑***绘画技巧女生的问题就介绍到这了,希望介绍关于击剑***绘画技巧女生的2点解答对大家有用。
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