cysgjj 发布于2024-08-30 15:49:44 艺术创作 17 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cg艺术创作基础的问题,于是小编就整理了4个相关介绍cg艺术创作基础的解答,让我们一起看看吧。
动画可以分为二维动画和三维动画,学动画首先要明确想学哪一种。二维动画对绘画的基础要求比较高,所以没有相应的基础学习周期会很长。三维动画对绘画基础没有太多的要求,除了最基本的动画理论之外,学习更加偏向于软件的学习,所以没有基础而想要学动画的同学上手会比较容易。
三维动画的制作流程主要包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,每一项都是独立的,所以学习三维动画就要明确自己到底是想学习哪一个环节,然后才可能进一步深入的进行学习。
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三维动画的制作流程主要包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,每一项都是独立的,所以学习三维动画就要明确自己到底是想学习哪一个环节,然后才可能进一步深入的进行学习。
至少需要一定的造型能力,素描,速写是最好的锻炼方法,慢慢渗透透视和色彩构成,时间久了有一定的动手能力,可以通过手绘板临摹一些简单的图案,时间久了肯定是可以达到高手水平的
"cg"最近4,5年来在日本已完全取得了市民权,成为了 一个常用词汇.现在,直接运用电脑从事图形图象从事工作 的至少有10万人以上。每年还有30万人以上接受cg教育培 训.没有cg的社会文化生活已经难以想像. cg已经成为当今日本文化的基础要素.无论是个人创作 的cg艺术作品、商业设计,还是漫画、动画、游戏软件那样 的大众化,无不基于电脑的应用,需要技术与艺术的结合.cg 的表现手法越来越多样化,表达的内容也越来越丰富多彩...
到此,以上就是小编对于cg艺术创作基础的问题就介绍到这了,希望介绍关于cg艺术创作基础的4点解答对大家有用。
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