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软件基本绘画技巧图片,软件基本绘画技巧图片大全

cysgjj 发布于2024-09-23 10:56:56 绘画技巧 25 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件基本绘画技巧图片问题,于是小编就整理了4个相关介绍软件基本绘画技巧图片的解答,让我们一起看看吧。

  1. 电脑绘图软件应该怎么自学才能精通?
  2. 有美术基础手绘可以,想做CG或插画,但是软件很差,几乎不会,怎么入门PS?
  3. 哪个软件可以让没有绘画基础的爱好者自己制作漫画?
  4. 想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?

电脑绘图软件应该怎么自学才能精通?

想要自学这些软件的话,首先你必须具备的第一个条件是 坚持。

因为这些软件的入门是有些枯燥的,你可能会一整天都对着一张图片,一个小视频,所以必须有极大的耐心与毅力。

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(图片来源网络,侵删)

然后我给大家推荐一个软件叫 网易云课堂

这个软件里面有一些非常基础的ps、pr教程,里面都是一些老师在电脑上实操的画面,非常清晰,而且那些老师也讲的非常仔细,非常棒。

然后呢你需要在网上下一些基础的***和图片,因为老师在讲课的时候会用一些***和图片当例子进行操作。

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最后如果你学会了一些基础的操作之后,你需要进行不断的练习,把自己的基础操作能力运用的更好。
如果你的基础已经训练的不错的话,就可以开始进阶练习了呦

哈哈,祝你早日成大神~

首先,你把电脑绘图软件分类错了,比如PS是图片处理软件(平面设计,图片后期处理),绘图软件有IIIustrator,CAD,Croedraw等,而AE是***特效制作处理软件,PR***编辑软件。

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(图片来源网络,侵删)

第二,关于如何自学,才能粗通,有几种方法。第一种是自己买电脑买书,装上相关的软件,从基础的学起,一点一点地学习基本操作,然后模仿设计相关你看到的网上或实际上见到的优秀作品,第三是创新,在模仿的基础上,进行改革创新。再到市场上检验接单。第二种报一种适合的网络课程,这种课程可以在电脑上学,也可以在手机APP上学,学习的目的就是多练习。

这两种学习方法,第一种成本低,没有约束力,完全靠自己,遇到问题没有人解答.(不过找度娘一般会找到解决方法)。第二种,有问题可以问,但学习内容由老师决定,进度由老师控制,选择培训机构很重要,费用也比较贵。

有想法很好,从现在开始,学习吧,让自己拥有一技之长。

美术基础手绘可以,想做CG或插画,但是软件很差,几乎不会,怎么入门PS?

最快的方式是报一个ps学习班,一个月左右就能学好了,省时省力,如果想要ps绘画,主要学习各种调色命令,各种笔触效果,ps里的效果滤镜对绘画用处不大,用电脑绘画与手绘有很大区别,主要是绘画流程的改变,例如你可以在ps里先画成黑白的,先把明暗画好,然后再上色,这是手绘做不到的~总之电脑绘画非常灵活,我建议开始要系统的学习,先从工具栏\主要功能面板一步一步学习,打好扎实的基础,祝你成功~加油!

ps绘画基础入门教程全套,如果你的基础太薄弱,找不到绘画练习与学习的方向,一直停滞不前,你可以找小编哦,里面有各种系统的精品绘画学习课程,有老师辅导学习!

那么PS怎么旋转画布,怎么改变画布大小,分辨率怎么改,怎么调出导航窗。。。。这些呢

首先,新建图像,可以默认大小也可以自定,我是自定,竖图宽高500乘700 / 600乘800单位像素,分辨率调300,横图就把宽高数字反过来。如果画大图打草稿可以先不调分辨率,就不会卡。分辨率可以后期在画像大小里改

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有美术基础,那就多发挥手绘的优势,多画稿,至于Ps等软件绘画,数位板什么的都非常好学,因为手绘水平的高低是用年来计算的,画的时间越长越熟练,而相关软件的掌握可以按月计算,短时间就能学会,数位板绘画其实真的不是太舒服,建议你尝试一下ipad Pro,里面的绘图软件也是很专业的,比如procreate,ipadpencil用起来绝对比数位板舒服多了,能模拟各种画笔的特效。画插画真的不在话下,非常方便。


首先说明下我在读高中时候,当地电脑课程也会学习PHOTOSHOP。

我便以此水准定为【入门】

然而先不说【精通】,个人认为在【入门】水平达到后(即学会使用了基本操作),可以被概括成如下两种方式:

1.开始具体学习EFFECT处理。

主要步骤就是通过别人手把手教或者搜索教程,然后通过掌握一种一种效果来进阶。这样学习的话我觉得也真的是【立竿见影】

最典型的例子就是学习知乎热门话题【新海诚风格】图片!!相信看过的基本都能无障碍做出一张来把嘿嘿(拜拜大神们..

2.继续学习PS理论,就是彻底去搞清楚每一个功能的作用(甚至原理)是什么!

这样学习,虽然在一开始并不能迅速能看出成效,但是(但是但是)!

在打下一定坚实基础的时候,在看到一张P好的图片,你就会发现脑子里已经转过一百种做出这种效果的方法!然后这时候你会发现...

完完全全用第一种方法的同学正在...百度...求步骤...

不管是什么画种,归根到底还是美术认知的表达,有手绘美术基础是好事,只是呈现形式从纸质版变为电子版。

由于你想要画CG等板绘,PS的学习不用特别精通,会简单操作就行。我和你的情况很想,最开始我在某宝上买了几块钱的板绘基础课程,老师会先讲一次基础用法,慢慢跟着学就好。不用专门学习PS 的所用操作,因为我们最终的目的是画板绘,而不是用PS 去P 个什么图出来,当然,当你会了基本操作后,简单的p图海报等也是可以做的,但不是专门去学。

接下来可以在各平台上关注自己喜欢的大触,学习他们画法风格等,注意这里不是简单临摹。学习的过程中,你会不断发现表现技巧,笔刷收集运用等,再结合自己的喜好和[_a***_]个性,创造出自己风格的作品就不是难事了。

哪个软件可以让没有绘画基础的爱好者自己制作***?

图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】

专业绘画软件:Painter【简称PT】

黑白***软件:ComicStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)

另外还有:

SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。

IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。

矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW

网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。

如果你是新人,建议SAI,好学好上手~

无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?!手上的功夫才是王道!手绘才是基础!

画吧这软件不错,有很多种画笔,和画法拱你选择,还可以看别人画画的过程,是一个很不错的软件,缺点就是直接用手在屏幕上画太费力了,有些事情还是继要自己去经历的,努力吧!

有绘画基础可以用PS, AI来做电子绘画,没有绘画基础我建议的是动漫软件全民漫画家。全民漫画家是一款专注于素材拼接的动漫软件,很适合没有绘画基础的爱好者,而且据我所知用起来很方便。当然因为我只学了一点基础,只会用它画简单的多格故事***,所以到底用起来怎么样要靠自己去体会了。

想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?

这个问题类似小马过河,不好说。为什么呢?仁者见仁智者见智,有的说难,有的说不难。难于不难是建立在你对这个东西感兴趣不感兴趣。

至于说草图和3dmax哪个简单哪个难这个是没法对比的,你找一个3dmax和草图玩的好的,你问他们,答案肯定都不一样,正好我这两个软件都玩,各有千秋。

想推关系做概念,就选草图,想做超写实,就选3dmax 不过最近两年的大趋势是各种软件都能融合了,草图,3dmax,lumion,ue4等可以互相导入,非常方便。enscape D5渲染器等,让渲染变的更简单快捷。

会3dmax的学草图玩一样,会草图的学3dmax就相对来说吃力一些了。如果你现在是大学生,闲工夫多,就都了解一下吧,艺多不压身,3dmax和su我主页都有录***操作过程,你可以看看。不明白的再沟通。

我是@灵动设计教育 马世强,欢迎关注我


这个问题很对专业,可以和大家分享一下。

我大学学的是园林(职教师资),就是教园林的。

就园林软件这块而言,su比3d更实用也更快捷,入门是非常容易的。唯一要注意的是建模习惯,这个你多报几个网课就能知道。

入门之后su是可以做分析图的,也可以结合ps,ai这些一起出图做些效果图。

比较难一点的是渲染,但相对于3d而言也是简单很多,而且在很多情况下园林的效果图并不需要像室内那么炫丽和追求真实。真正懂园林的人会去看你的布局构造,而你的景观营造效果应该是在写设计说明时就已经将设计预想与植物配置等写明了。此外意向图也有一定说明性。

非要出效果图除了刚刚说的su直接导出二维图形,与su for vary渲染之外,lumion这款自带素材库的软件基本能满足日常设计需求。

另外有一点值得注意,我想你的目标不会只是个绘图员。记得入门在用su推敲的同时学一下“天正cad”。没有一个设计院会直接用cad打开设计图纸的,一定要用天正。

后期的su建模时,虽然是草图,但建议你掌握一些通用尺寸,后面可以一图多用谢谢!

这些软件都是不难的,关键在你是否用心,可以多做做临摹,掌握软件应用技巧,自然就好了。要有耐心,要多注意细节,学东西不要怕麻烦。没有快速的学习方法,要踏实认真,可以边做边完善。

园林设计建议首先学习sketchup,为什么要建议首先学习sketchup呢?跟3DsMas相比较而言,3DsMax是侧重于室内设计的,而这款软件是的侧重点是进行建筑设计和园林景观设计,学习起来非常简单,操作起来也非常方便。就想在纸上任意画图形一样。该软件还有一款配套的插件那就是Enscape动画渲染工具,也就是不仅可以渲染静态效果图,而且还可以进行动画漫游渲染,模拟人在景观效果图几漫步。

再来说说3DsMax。刚才提到,这款软件是偏向于室内设计的,当然,也可以用来实现建筑和园林景观的效果表现,而且制作出来的效果图也比sketchup美观真实。但是就学习难度而言,3DsMax的建模比Sketchup的建模难度大的多,而且建模功能也强大许多。

综合以上观点,得除以下结论:

1,sketchup的建模比较容易掌握。2,渲染出来的效果没有3DsMax好,但是绘图速度快。3,一般建筑设计师和园林景观设计师都用这款软件进行前期的概念设计。4,3DsMax建模分单面建模,多边形建模,比较难以掌握。5,3DsMax的VRY渲染插件也是掌握的重点,学习起来也较为繁琐。

最后建议先易后难,先学习Sketchup,然后学习3DsMax。最后两款软件掌握了之后,就可以取长补短,用sketchup进行前期概念设计,再利用3DsMax进行效果图的渲染。


到此,以上就是小编对于软件基本绘画技巧图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件基本绘画技巧图片的4点解答对大家有用。

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