cysgjj 发布于2024-10-05 22:33:01 艺术创作 14 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于插画艺术创作要求的问题,于是小编就整理了2个相关介绍插画艺术创作要求的解答,让我们一起看看吧。
可以。
你说的那个其实是平面设计一类,也有叫美工。
AI、PS…都要学,具体看招聘需求。
平面设计展开来涉及到:字体设计、图形设计、UI设计、海报设计、宣传页设计等等
你把软件掌握即便不会手绘也可以做。但你不会手绘,会有很多限制,举个例子:
像你要画一个人奔跑的动作加到主画面中突显概念,拿张纸就能快速记录你的想法,也能快速迭代你的设计想法。有的老板还很享受他讲完你就有个草稿了。
当然,你也可以偷懒,上网上下个素材,修修改改,别人看不出来也就是了。
最主要的,你不会手绘,你只能做平面设计,哪一天你想跳槽做角色原画,场景原画…都没法跳。
很多好的平面设计岗位是要求手绘能力的,不然你只能干瞪眼。
这是基础,淡不一定
看自己的能力的时机情况
悟性好的话 上手也很快 未必非要手绘开始
只是有手绘的基础 其他方面学习进步就很多 毕竟美术这东西 不是说画就画的
看你想做什么呢,如果做商业插画就不需要手绘,如果想做儿童绘本,或者偏向艺术类点展览还是手绘风格好,因为可以各种创新,拼贴,撕纸,版画,雕刻,油画什么的,也不需要形多么准确,而且要有天真感觉,有创造力。
插画师肯定得需要有一定的美术基础,比如光影、透视、色彩,不管会不会手绘,肯定是要先了解美术基础的,这是必须的,否则你画插画难道只画一些抽象画吗?
一般刚开始学习美术的都是要学习一下手绘的,插画师可以是手绘插画师,也可以是数字软件做插画,即便你用软件做插画,你还是要有手绘基础的,不然你怎么画对不对,不论是手绘还是用软件作画都是要起形打草稿的,你不可能直接就能一笔成形,所以最好还是学习下手绘,掌握一些***、光影、色彩等美术基础知识才好。
插画师不是你决定就能成为,插画师是需要一定的绘画作品量的积累和质的积累的,也有不同的画风需求,还有一定的脑洞通过你的画笔表现出来,所以还是要多画的,不论是用软件板绘还是纸张绘画总归是要多画的!
学素描吧,善始善终嘛,素描就是打基础的。
想画哪种风格的?可以自己先多学习学习大神们的作品,长长见识,学些技巧,得到些灵感。
记得好像有句话大概是说“专注于某件事达一万小时,自然就能成点气候”。
熟能生巧,这种事就靠练了。当然天外有天人外有人,想当插画师得不断学习的。信息时代终身学习嘛!
起码的工具也要有。
个人感觉,做插画师需要:“画得好的资本(基础与技巧)”“作品吸引人的亮点(想象力)”“善于发现美的眼睛(观察力)”。
还有,搞艺术都要能舍得投入时间和金钱的。
总感觉咱国家对这方面还是不够重视,不过已经有很大好转了。
我学生,也是想画插画,也基本没学过啥,学业负担有点重,有些顾不上,所以也不是特别清楚。
总之就好好练吧!自学不行就找个好老师给提示、开导一下。
从行业上来分,分为儿童插画、非儿童插画(就是普通的插画)、游戏插画、动画场景插画、海报宣传插画以及一些文字插图
横向来看,插画和漫画紧密相连,***是有故事的插画,插画是具体的***总的来说,插画分类很多,市面上你所看到的包装盒上印的、宣传海报上的、书籍的、网站上的、游戏里的等等都是由插画衍生而来。
一般指书上的插图,现在也有这个意思,不过用途更广泛些,是有一定故事性的图,用在书上,包装上,海报上,封面上等
绘画方式有在纸上和板绘
纸上的又根据画具和风格的不同分成不同分类别
板绘绘画主要有位图和矢量图,位图主要用的软件是PS、Sai等,矢量是AI,风格就有点多了,什么民国风,古风,潮流,Q版,写实,扁平等
网上找的图哈
到此,以上就是小编对于插画艺术创作要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于插画艺术创作要求的2点解答对大家有用。
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