cysgjj 发布于2024-10-17 06:03:28 绘画技巧 6 次
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大家好,这里是梦想着能过上喝奶茶品动画这般咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的世界。
动画监督,这个在日本动画业界很独特的岗位其实还挺复杂的,在早期的业界中监督这个岗位还很模糊,他是整个动画制作团队的领队和核心人物,他们负责统筹全局,做出明确的指示和要求,靠着丰富的经验带领着团队制作着动画。这些人有些是电影业界转行,有些是脚本家兼职,很多独立动画的监督既是作者又是画师又是脚本,但这样就很难保证作品的质量,于是,动画监督逐渐有了比较系统的晋升路线,有了系统的培养机制,向业界输出着新型的人才。
最扎实最传统便是原画晋升路线,很多人都是从作画人员开始的,在基层锻炼着基本功,去开始理解分镜,怎样画出正确的画面,逐渐能在分镜的基础上锦上添花,很多人也倒在了这一步,原画师很容易进入瓶颈,无法突破,更不用说成为监督了。当你将画面精通之后,就要考虑演出和脚本了,学会把控作品的方向,通常会先从单集的监督开始,如果你真的足够出色了,那么就比较容易创作出所谓的“神回”,让你展现出了实力,接下来就很有可能就会有动画公司来请你担任一部作品的监督了,最著名的便是“新房昭之”。除此之外还有演出晋升路线,还有那些天赋异禀的“邪道”监督,例如“新海诚”这个“行外人”,自导自演,自制动画出道,可谓鬼使神差。
尽管监督是规划整体方向的,统筹着全局,但大部分作品都是监督通过和其他人员讨论后决定的。监督、系列构成、脚本通常会开会讨论剧本的走向;监督、美术监督、美术设定等一起讨论角色和背景的创作;监督、音响监督、声优等又会去磨合配音配乐等等。监督尽管是一个领导角色但却时时刻刻都需要参与到制作的每一环中,对各个环节进行指示,给团队传达想法。现在的监督最需要的是创意理念与管理能力,而不是绘画、编剧之类的能力,这些是加分项而不是必要项。
动画监督就是动画导演,作画监督就是负责原画的检查,包括造型准确与否,动作到位与否,进行检查以及纠正或修改,就像下图宫崎骏就是风之谷的监督。如果动画部的上司就是动检,那原画的上司就是作监,动画监督和这作画监督两个职位都是日本公司独有的职位叫法,国内原画的上司就是导演,另外国内导演只看动作,只要不是大的变形就可以,因为国内动画公司有作监部(修型),这个部门一般介于原画部和动画部之间,专门为原画清理线条,修正变形和补充遗漏的细节,和日本不一样,在中国作监的职位低于原画高于动画,希望能帮到你。
监督:日本语。即导演的意思。日本影视剧制作的导演是决定整部作品,掌管故事进行的步调,出演方式,美术、音乐效果等。是要对整个作品,按照对剧情,剧本的独自解释从整体上指导(如,演员演技,美术,摄影,音乐等等)整个作品的人。
动画监督就是动画导演,作画监督就是负责原画的检查,包括造型准确与否,动作到位与否,进行检查以及纠正或修改。
如果动画部的上司就是动检,那原画的上司就是作监。
动画监督和这作画监督两个职位都是日本公司独有的职位叫法。
国内原画的上司就是导演,另外国内导演只看动作,只要不是大的变形就可以。因为国内动画公司有作监部(修型),这个部门一般介于原画部和动画部之间,专门为原画清理线条,修正变形和补充遗漏的细节,和日本不一样,在中国作监的职位低于原画高于动画。
动漫制作主要分为动画和漫画的制作。
先来介绍***制作吧!
专业***软件,个人首推SAI和PS!
一: SAI(Easy Paint Tool SAI):
体积小,简单易上手,网点添加、勾线方便,单纯绘制***的功能比PS更人性化。推荐自学者、职业漫画家。
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Adobe公司旗下较专业的设计与绘画软件,应用领域广,学会了这个软件你的就业范围比sai更广,游戏原画师、插画师与淘宝美工之类职业的常用软件!当然用来画***也没问题,这是大学常教的软件不少人喜欢用这个。
除此以外,专业绘画软件还有:
1,Painter:
数码素描与绘画工具的终极选择,它仿真传统绘画功能强大,适合摄影师和喜爱传统手绘的专业人士,是插画师喜爱的软件之一。
这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多第一阶段:1、计算机操作基础2、Office办公自动化3、计算机组装与维护4、素描、速写5、动画色彩第二阶段:1、摄影基础2、图像处理基础Photoshop3、***剧本创作4、微电影拍摄与技巧5、Sony Vegas视频剪辑6、Flas***设计与制作7、动画运动规律第三阶段:1、3ds Max基础操作2、vray渲染器表现技法3、Maya三维软件的基本操作4、Maya***动画[_a***_]及角色模型5、3ds Max动画表现技法6、3ds Max初级***特效第四阶段:1、3ds Max高级***特效2、***后期输出与音频音效制作3、After Effects数码***合成与特效4、Adobe premiere高级***编辑与特效5、毕业综合项目实训6、***动画7、人物动画
计算机的发展,从开始制作二维动画制作软件Flash,到如今流行的飞碟说mg动画***制作软件AE,动画行业中制作动画的软件种类越来越多,越来越丰富。常见的二维动画制作软件有,flash、pr 、AE、h5、万彩大师、animo等。三维动画制作软件有3dmax、maya和CINEMA 4D。这些众多的软件中,哪个软件比较好用呢,今天艺虎动画效果就本身实际情况介绍好用的动画制作软件。
1、常用Flas***制作软件
Flas***制作软件当然使用Flash了,最早接触的动画制作公司的人都制作,开始动画就是***用Flash来完成,基于矢量图的特点,在传统制作动画******用Flash软件来完成,因为flash软件公司不再更新插件,所以现在逐渐被其他软件代替。对于传统Flash逐帧动画,Flash水墨动画,Flash游戏动画制作软件还是使用。结合pr***合成软件制作二维动画是最好用的软件。
2、国产二维动画软件-万彩***
万彩***是国产一款免费二维软件,因为是中文界面,制作一些简单动画还可以,像ppt课件动画,创意微动画等这些简单描述动画使用软件还可以。该软件不仅可以绘画图形,因为有很多精美二维动画模板所以受一些动画工作室喜欢,使用起来很方便的一款软件。
3、MG动画制作软件-AE
AE是当今最流行的制作二维动画软件,一般MG创意广告动画,飞碟说扁平风格mg动画,mg动画广告设计等都是使用ae来完成的,因为有基本的特效设计功能,在制作mg动画时候有一定优势,让整个动画***看起来更加流畅和炫酷,让很多动画公司特别钟爱的一款mg动画制作软件。
4、H5动画制作软件
移动互联网的发展,现在人们制作H5动画越来越多,一般在制作H5动画是通过一个交互动画内容为制作平台的,通过制作H5动画制作团结来完成通过浏览器阅读动画内容,不需要下载,属于一种静态页面。h5动画主要应用微信移动平台的使用软件,是手机动画制作常用的软件,H5动画全称HTML5动画制作软件。
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在海贼王新的动漫892集里面,现在的剧情可以说已经完全进入了新的篇章里面了。而和之国的剧情不仅仅是剧情会十分的精彩,目前来看,动画的制造也是十分的精良的。
这一集的动漫剧情也是比较精彩的之前实在是水了太多集了,现在一下子剧情就回到正轨上面了。索隆也出场了,并且改了一个武士名字叫做索隆十郎。
这一集里面剧情也还是不错的,索隆和堪十郎很早就到了和之国。索隆就经常喝酒度日但是还是被大蛇的手下一个侍奉认为是***魔,所以抓了索隆想要索隆切腹自尽。
后来索隆发现那个侍奉才是***魔,并且侍奉还觊觎索隆的秋水。于是索隆用匕首一个刀气就杀了侍奉,十分的干脆利落。
这一集的剧情也是大概和我们介绍了和之国的情况,目前和之国是在大蛇将军手下的。所以路飞他们肯定是要先打倒大蛇将军的。这一集的画面和之前相比的确是优秀了很多。看起来和电影版的画面差不多。
我们知道今天海贼王最新一话892话终于更新了,而且经过这么多天的回忆篇的内容,海贼王的剧情终于到了和之国的剧情,这下小伙伴们不用再忍受一集有一半是回忆的剧情了。看了今天的海贼王最新一话的内容之后,有很多小伙伴觉得这一话的画风新颖,堪称壁纸,这是真的吗?
对于这个问题,小爱并不这么认为,在小爱看来就这一话的画质来说,并没有题主所说的那么高,虽然这一话的画质比之前可能好了一点,但是绝对达不到壁纸的程度;在小爱看来,在动漫之中真正能够达到壁纸一样的画质的大概也就新海诚的《言叶之庭》和宫崎骏的《风之谷》。
要知道这个《海贼王》毕竟是长编动画作品,目前更新的快900集了,如此长的剧情,不可能按照电影的画质来制作,只能说尽量往这方面接近。
那么为何有人说新的和之国的剧情动画制作更加精美,堪称壁纸呢?对于这个问题小爱认为应该是进入了和之国的剧情,整个海贼王的剧情画风都有了改变的缘故。就和上一话891话的内容里面大量的浮世绘风格的画面,确实是让人眼前一亮的感觉。
其实不但是绘画的风格,就是配乐方面也有很大的改变,看了最近几期的海贼王的剧情,很多小伙伴觉得有看《火影忍者》的感觉。正是这些画风和配乐的改变才让大家有了《海贼王》的画质有了壁纸的质量的感觉。其实本身而言,海贼王的画质并没有多大的改变。
以上就是小爱的回答,在小爱看来,以目前海贼王的最新剧情画质来看,画风方面因为进入了和之国的缘故确实有了一定的改变,就画质而言确实有一定的提高,但是就画质而言,绝对没有达到了壁纸的程度,只能说接近壁纸的画质罢了。
到此,以上就是小编对于新海诚绘画技巧动态的问题就介绍到这了,希望介绍关于新海诚绘画技巧动态的3点解答对大家有用。
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