cysgjj 发布于2024-10-19 17:52:05 绘画技巧 19 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么学习动漫绘画技巧的问题,于是小编就整理了4个相关介绍怎么学习动漫绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。
对于动漫,如果想成为一名优秀的动漫制作者,首先要找准自己的定位,想要做混剪方面还是做解说方面的这两个方面对于前期的制作者来说工作量都相当的大,不单单要确定好自己的主题还要有自己对于动漫中的人物分析不仅局限于动漫中的表现还要去揣度创造者的心思,分析出要表达什么更要以通俗的语言去讲解给自己的观众。在前期准备工作做好之后剩下的就是自己对于动漫的二次创作了,推荐的软件有ediue操作简单对于初学者是非常不错的选择,如果对于画面做变换建议用pr和ae但操作比较复杂相对应的功能也也比较丰富尤其是ae网上有大量的插件可以使用,希望大家都能创造出更多的优秀作品
分镜头脚本 二维角色设计 动漫高级绘画 Illustrator图形设计 3D游戏场景设计及实践 3D游戏低模角色设计与制作 职业素质教育 3D游戏绑定与动画制作 动漫数码、游戏设计与开发综合实训 Maya三维设计与道具制作 Maya高级场景表现
鉴于你好像没有美术基础,所以在这之前你要学素描关系,色彩基础,人体结构以及透视。
动画的话,你要先学动画分镜,运动轨迹,再学软件,再学动画语言。
漫画的话,你要先学***分镜,剧本设置,再学工具,再学***语言。
先告诉我你要学哪个,我们再讨论书单软件和工具。
动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴趣来选择适合自己的课程。粗略点讲,动漫设计课程分为插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。
如果美术基础为零,而且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,那么你可以选择向后期制作、特效这方面学。CGwang有相关的课程,你可以上去看看课程介绍,看有没有适合你的。
如果你觉得你的绘画天赋还可以,你也可以去CGwang看看插画或者是原画设计哪个适合你,那都是从零基础开始学起的,只要你肯付出,肯定会有收获的。
动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴趣来选择适合自己的课程。粗略点讲,动漫设计课程分为插画设计、原画设计、特效设计及***后期等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。
如果美术基础为零,而且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,那么你可以选择向后期制作、特效这方面学。CGwang有相关的课程,你可以上去看看课程介绍,看有没有适合你的。
如果你觉得你的绘画天赋还可以,你也可以去CGwang看看插画或者是原画设计哪个适合你,那都是从零基础开始学起的,只要你肯付出,肯定会有收获的。
分镜头脚本 二维角色设计 动漫高级绘画 Illustrator图形设计 3D游戏场景设计及实践 3D游戏低模角色设计与制作 职业素质教育 3D游戏绑定与动画制作 动漫数码、游戏设计与开发综合实训 Maya三维设计与道具制作 Maya高级场景表现
对于动漫,如果想成为一名优秀的动漫制作者,首先要找准自己的定位,想要做混剪方面还是做解说方面的这两个方面对于前期的制作者来说工作量都相当的大,不单单要确定好自己的主题还要有自己对于动漫中的人物分析不仅局限于动漫中的表现还要去揣度创造者的心思,分析出要表达什么更要以通俗的语言去讲解给自己的观众。在前期准备工作做好之后剩下的就是自己对于动漫的二次创作了,推荐的软件有ediue操作简单对于初学者是非常不错的选择,如果对于画面做变换建议用pr和ae但操作比较复杂相对应的功能也也比较丰富尤其是ae网上有大量的插件可以使用,希望大家都能创造出更多的优秀作品
鉴于你好像没有美术基础,所以在这之前你要学素描关系,色彩基础,人体结构以及***。
动画的话,你要先学动画分镜,运动轨迹,再学软件,再学动画语言。
***的话,你要先学***分镜,剧本设置,再学工具,再学***语言。
先告诉我你要学哪个,我们再讨论书单软件和工具。
动画可以分为二维动画和三维动画,学动画首先要明确想学哪一种。二维动画对绘画的基础要求比较高,所以没有相应的基础学习周期会很长。三维动画对绘画基础没有太多的要求,除了最基本的动画理论之外,学习更加偏向于软件的学习,所以没有基础而想要学动画的同学上手会比较容易。
三维动画的制作流程主要包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,每一项都是独立的,所以学习三维动画就要明确自己到底是想学习哪一个环节,然后才可能进一步深入的进行学习。
动漫制作其实非常复杂,如果一整部动画片完全由一个人制作的话,需要学会以下几点。
1.坚持活到以下几步完成。
2.剧本。首先要像讲一个故事一样把剧本的大致内容写出来,然后像你看到的动画或***一样,把人物间的对话、人物的表情、所处的环境都详细地构思出来。需要一些想象力。
3.人物设计。把剧本里人物的形象创造出并画出来,如果用sai等绘画软件的话更难画,需要很长时间的练习。
4.分镜。把人物的形象动作,按照详细的剧本所设计的,用你看到的***的样子,一格一格地画下来。以上两条需要一定的画功。
5.学会并使用MAX、maya、flash、AE、pr等软件把它做成连惯的动画并附上各种语言音效。最好用台式电脑。
这样基础的动画片就做好了。
我的孙女是学动漫游戏的。她的粗浅体会梳理以下几点:
一、一副动漫作品大致有人物、服饰、场景组成,这三部分以人物为重。而人物又以人体结构为重,因此,一定要先把人体结构学好了,其他就相对好掌握了。所以,人体结构是最最重要最最基础的东西。
二、下苦功夫练习人体结构。现在微博上或者[_a***_]网上可以搜到很多画师提供的人体速写练习方法。结构就像骨架,只有骨架扎实,后续的一切都会轻松很多。
在练习人体结构的时候,可以按照头部、上半身(肩部、胸部、腰部),下半身(胯部、腿部、脚部)这三部分分块练习,当然也可以直接练习全身人体动态。
再说头部练习,可按照三庭五眼的比例,头与脖子的连接以及五官、头发的的画法等。
结构的练习比较枯燥,但十分重要,十分必要。要学会把复杂的人体或事物体块化,对后续的学习是十分有益的。
题主可以临摹自己喜欢的画师作品与自主练习相结合,这样有利于找到绘画的感觉,也有利于发现自己的绘画问题。
三、在练习人体结构的基础上,就可以练习人体完整的绘制以及速写线条,配置整体明暗关系。
四、根据线条与明暗的绘制方法,所绘制的线稿进行上色练习,同时对背景与人物颜色大致铺色。
五、练习场景的***关系,进而整体细化和进行特效处理。
表情(人物在不同性格或者情绪条件下,表情是最直观的体现元素,不同性格的人代表性的表情都是不一样的) 动态(不同性格或者不同身份的人物,在动态上也会有独特的特点) 衣着(不同性格或者不同身份的人物,在穿着打扮上也会不一样) 道具(道具的合理运用,可以体现人物在性格和职业上的不同特点) 细节(仔细观察,生活中还有很多细节是属于不同特点人物所特有的,学会观察生活很重要) 下面,我们以生活中常见的两种类型和性格的人物,来做个设定范例: A.初中生,学校里面常见的调皮捣蛋份子,不爱听话、好动、不修边幅、讲求个性、爱耍酷,这些都是他们的特点。 B.初中生,班干部,学校好学生的代表,听老师话、循规蹈矩、爱读书不爱运动、有点书呆子的感觉。 以上两种人物,相信都是大家以前在生活中绝对遇到过的,或者你就是这两种人物种的一种。 那么,首先我们在创作一个人物形象的时候,首先要了解这个人物所具有的特点,上面所描述的就是人物特点的归纳。然后根据这些特点,结合上面我们所说的人物设定需要的几大元素,在元素中尽量去体现这些特点,就能够专业的设计出人物的形象造型,并且让广大读者一看就能明白,引起读者的共鸣。希望有帮助
表情(人物在不同性格或者情绪条件下,表情是最直观的体现元素,不同性格的人代表性的表情都是不一样的)
动态(不同性格或者不同身份的人物,在动态上也会有独特的特点)
衣着(不同性格或者不同身份的人物,在穿着打扮上也会不一样)
道具(道具的合理运用,可以体现人物在性格和职业上的不同特点)
细节(仔细观察,生活中还有很多细节是属于不同特点人物所特有的,学会观察生活很重要)
到此,以上就是小编对于怎么学习动漫绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么学习动漫绘画技巧的4点解答对大家有用。
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