cysgjj 发布于2024-11-06 01:53:01 艺术创作 15 次
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数字***的原理:
将输入的模拟电视信号变成输出的数字电视信号需经过取样、量化、编码三个步骤,由 A/D 变换器完成这三个步骤。
1.取样:
所谓取样,就是在时间轴上把连续变化的模拟信号变为离散量的过程。
2.量化:
取样后的脉冲信号在时间上是离散的,但在幅值上空间上仍是连续的,即其可能取的值有无限多个。
这就需要对它***用四舍五入的方法,将其可能的幅值数由无限多个变为有限个值。
这种将信号幅值由连续量变成离散量的过程称为量化。
3.PCM编码:
对于量化后的信号,通常用“0”和“1”表示,即用二进制码表示。这时的编码称为脉冲编码调制——PCM 编码。
亲,数字艺术其实就是数字媒体艺术,主要学的剪辑和动画等专业知识。开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音***制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字***原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字***合成技术、***剪辑艺术与实践、电***道与栏目包装、数字***作品创作等。 其实,男孩子适合学这个,就是就业面窄,工作很累,得好阿红学软件,好好实习,才能干出点东西。
数字媒体应用技术,本专业旨在培养具有较高的文化艺术修养及较强的***动画设计,原创及制作能力,能适应平面设计,网页设计,网站美工,网站建设,***栏目包装,电视广告,室内设计,多媒体软件制作等领域工作的艺术家,技术高素质技能型动漫专业人才。主要课程为,多媒体技术应用,影像设计,动画运动规律,ps人物角色设计,场景设计,flas***设计,数字***与音频编辑技术,三地麦柯斯动画设计,ae***后期特效制作,角色建模,场景建模,材质与渲染,角色绑定,玛雅动画创意学,数字艺术设计。
就业方向:毕业生从事的主要是与数字媒体应用技术相关的***,***,游戏,出版,图书,新闻等文化媒体行业,以及国家机关,高等院校,电视台及其他的数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视,广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的***集,编辑等方面的技术工作,以及数字媒体。产品的开发与制作工作。
到此,以上就是小编对于数字短片艺术创作大赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字短片艺术创作大赛的3点解答对大家有用。
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