cysgjj 发布于2024-11-19 15:09:50 艺术创作 18 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax艺术创作的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3dmax艺术创作的解答,让我们一起看看吧。
瓶颈用贴图坐标用圆柱坐标。 瓶身贴图材质类型选Multi/Sub-Object,设8个贴图材质。 然后Edit Mesh或Select Mesh分别选择八组面(四个大面四个倒角),在修改器面板赋予材质ID号。 每个子材质分别贴相应面的贴图。 参阅Multi/Sub-Object帮助文档,中文大概是“二多重子材质”或“多维子材质”
可以先绘制一个椭圆的图形,然后车削(旋转),就可以得到一个椭圆体。或者创建一个球体,用缩放工具将其沿某条轴拉伸或压缩,也可以得到椭圆体。还有其他很多方法,只要不对max熟悉了就知道了。
到此,以上就是小编对于3dmax艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax艺术创作的2点解答对大家有用。
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